2008年1月2日

所谓神作

我心中的神作,是指在当时完全超越我能想到的最高理念的作品,是让我感慨为何自己没有想到因而有种面对神时的挫败感的作品,而不是让我觉得很好的实现了自己理念的作品。
以这个标准来看,UO算神作,俄罗斯方块算神作,C&C和WC2算神作;CC算,CM算,Doom算,Civilization算,SF也可以算。Half-Life,WE,Quake,CS,Fallout2,Sims,DK只能算接近;所有RPG/ARPG,后来各个大红大紫的MMORPG,RTS,FPS等等成熟的主流游戏类型中的代表作,都不算。